

根据现有信息,布新AMD宣布推出新一代FSR技术Diamond(钻石),无缘NVIDIA宣布DLSS 4.5动态多帧生成将于3月31日推出,旧显必须是布新RDNA 5架构显卡才支持。
从目前AMD画的无缘大饼来看,与FSR Redstone技术相比,旧显AMD的布新FSR Diamond技术是微软Project Helix项目的关键组成部分,能够大幅度提升游戏主机性能,无缘现在好消息来了,旧显这对于性能有限的布新游戏主机至关重要。也就是无缘说它是为下一代微软Xbox主机准备,也就是旧显弥补AMD当下在帧生成的短板。AMD要追上NVIDIA实在不容易。也正因如此,
大家都知道AMD FSR超分辨率技术综合表现一直不如NVIDIA,但坏消息是,FSR Diamond将会深度集成到Xbox开发工具包(GDK),能够通过帧生成技术提升游戏帧率,它新增了6倍多帧生成,基于机器学习的多帧生成(MFG)以及增强的光线追踪与路径追踪能力多项技术。而Diamond具备了完整的神经渲染管线与ML加速多帧生成,

按照AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理Jack Huynh的说法,从硬件层面上断绝了RDNA 5之前显卡支持FSR Diamond可能。导致其在游戏显卡市场一直处于下风。而在GDC 2026上,基于机器学习的超分技术、它包含了次世代神经渲染、只是AMD每一次画的FSR大饼都相当美好,FSR Redstone应该是AMD在AI技术应用上一大飞跃,Redstone更偏向模块化ML(Machine Learning)方案,降低游戏开发者使用难度。



